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《狂怒2》情报:饱和度更高 载具自定义内容不多

发表:2018-11-03 10:25   来源:3dm   作者:未知   编辑:潘东子
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  《狂怒2》或许是Avalanche制作组迄今为止规模最大的一个项目,在与id Software展开合作后,游戏加入了众多全新特色,譬如“纳米”能力。近日,外媒采访了游戏制作人Loke Wallmo,他为玩家透露了有关“纳米”特性的更多细节,一起来看看吧。

  在《狂怒2》中,玩家扮演的是游骑兵,废土上的超级战士,身体里有某种纳米科技,因此可以使用纳米能力来操控各种新奇道具:枪、特殊装备、手雷等。这一特殊能力为你的杀敌之路提供了诸多可能。

  Tim Willits:《狂怒2》是一款快节奏的开放世界游戏,玩家可以用任何喜欢的方式来和敌人战斗,我们鼓励玩家使用各种能力,用不同的技能、从敌人意想不到的角度攻击敌人,这个感觉非常棒。

  在游戏画风方面,新作比前作更加绚丽多彩,相比前作灰蒙蒙的感觉,新作更让人赏心悦目。

  Tim Willits:我们的目标是让《狂怒》更进一步,因此我们也期待全新的技术能为我们做些什么,包括打造更优秀,更绚丽的游戏世界。

  Loke Wallmo:《狂怒2》不仅仅是让游戏饱和度更高,而是加入了更多的元素,这本应是一款充满乐趣,疯狂的游戏,游戏的角色,派系,游戏性,这些同样让游戏的每一处充满了色彩。

  《狂怒2》提供了无数征服废土末世的玩法,从枪械、道具到超能力应有尽有。游戏疯狂、生动、独一无二,一切的魅力都和游戏玩法紧紧联系在一起。

  虽然Avalanche制作组以打造自定义载具而出名,但在《狂怒2》中并不会过多聚焦于载具自定义的内容。

  Loke Wallmo:虽然游戏充满了疯狂的载具战斗,但制作组对于这一部分的篇幅不会放置太多。玩家在游戏中有一辆主要的战斗车辆,可以进行升级,但在游戏世界中,玩家可以驾驶任何遇到的载具和其他稀奇古怪的玩意儿。

  《狂怒2》将于2019年春季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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